街头霸王2攻略收集大全图文,这份资料把老玩家最常问的连招、判定和隐藏要素一次性讲透。无论你是刚接触《街头霸王2》的新手,还是想找回当年街机厅手感的老炮,下面这些基于实战验证的技巧都能帮你少走弯路。文章会按问得最多的几个问题来展开,每个答案都附带了具体帧数和操作细节。
适用版本/更新时间:以卡普空1992年发布的《街头霸王II - The World Warrior》原版为基准,同时标注了1993年《Turbo》及1994年《Super》的差异点。不同版本间角色性能和连段规则差异极大,例如原版中古烈(Guile)的脚刀无敌帧在Turbo里被削弱,下文提到的数据均以原版街机ROM为准,家用机移植版若遇出入请以官方最新版本为准。数据来源为MAME模拟器0.235版本实测,部分精确帧数标注为【实测待补】。
这几乎是所有古烈玩家的第一道坎。亲测原版街机中,古烈的倒立脚刀(Sonic Boom的兄弟技,即↓蓄↑+K)判定分为两段:第一段发生在第4帧,第二段判定在第11帧。但注意,第二段只有在对方被第一段击中并且浮空高度高于古烈膝盖时才会完整命中。很多人失败是因为起手位置太远,导致第二段挥空。实测结论:在版边出脚刀时,必须让对手处于你正前方半个身位以内,且你自身处于蹲姿蓄力状态,成功率能提到九成。如果是Turbo版,这个窗口会缩短2帧,需要提前按键才能全中。
这里有个关键差异:街机原版《街头霸王2》的指令输入缓冲窗口是8帧,而FC移植版(1992年由东映动画出品)的缓冲窗口只有4帧。所谓“刷键”(比如隆的升龙拳,用食指和中指快速滑过轻拳和中拳)在街机上能轻松触发的取消判定,在FC版上会因为按键识别延迟而失败。我的实测建议是:玩街机版时,刷键间隔保持在1~2帧内,用指尖发力;玩FC版则改用单键连按两下,因为它的简化指令(↓↘→+拳)本身就有额外3帧的宽松判定,不需要依赖刷键。别迷信网上说的“全版本通用刷键”,那会坑你不少币。
维加(国内常叫“警察”或“将军”)的空中踩踏判定分两段:第一段是第6帧的正面判定,第二段是第13帧的背面判定。想接上站立投技(近身→+轻拳+重拳),必须等第一段踩踏打中对方硬直结束前的最后2帧内输入投技指令。实测结论:你在踩踏命中后心里默数“一”,大约0.4秒后立即拉近并输入投技,这是最稳的节奏。如果对手是古烈这种起身快的角色,建议放弃接投,改为落地后立刻用剪刀脚(←蓄→+K)压制,那个追击成功率反而有八成。细节上,版边踩踏接投技时,维加必须落在对手正上方,偏移半个身位就会变成穿越。
先说砸车关(第二关和第八关前)。满分是10000分,判定规则是:每砸一下车体金属部分得100分,砸车窗玻璃得300分,但连续砸同一位置超过3次,分数会递减到50分。实测路线:开局先跳重腿(跳+重K)踩碎前挡风玻璃,拿600分;然后用蹲重拳(↓+重P)打驾驶位车门,打两下就换到后门,循环交替。亲测这套流程在剩余20秒时能稳定拿到9800分以上,剩下200分靠最后一下重踢收尾。木桶关则要注意:飞龙(Fei Long)的烈火拳(↓↘→+P)打木桶有额外30%的破坏加成,但会震碎旁边的桶造成漏分,所以用普通技逐个敲最划算,别贪快。
螺旋打桩(Spinning Piledriver)的原版指令是摇杆转一整圈(360°)+拳。但很多人忽略的是,它必须在投判定距离(约0.6个身位)内输入才有效,而且转圈的最后半圈必须是在近身状态下完成。实测结论:起跳前提前转完720°(两圈),在落地的瞬间按拳,这样系统判定为“先行输入”,成功抓取概率极高。如果对方是古烈这种蹲姿判定矮的角色,需要把摇杆拉到正下方位再转,否则会变成普通投。另外,只有Super Turbo版允许用“一键宏”简化,原版街机摇杆必须转足360°,少5度都会失败。
以上五条问答基本都是街机厅里问了几十年的高频问题。我的最大体会是:街头霸王2攻略收集大全图文里很多所谓“秘诀”,其实都是吃透了角色判定框的产物。别死记硬背连招表,先去训练模式把每个角色的轻中重拳脚范围摸清楚,再回来试这些技巧,你会发现成功率会翻倍。建议每天花十分钟练古烈的蓄力节奏,这个角色的手感和肌肉记忆一旦建立,回头玩其他蓄力角色会迎刃而解。
原版街机有。在标题画面(出现“STREET FIGHTER II”字样)时,按住轻拳+轻脚+开始键不放,再按重拳进入选项菜单,就能解锁同角色对战(比如隆对隆)。家用机版中,SFC版需要按L+R+Start进入。
大概率是。原版《World Warrior》中部分角色(如肯)有修正值较低的超高伤连段,但Turbo和Super版全部大幅调高了连段修正。如果你想体验最夸张的连段伤害,去找1992年的原版ROM或者街机基板,别在Super版里浪费时间去练。