这篇王权2 攻略专门解决一个核心纠结:到底是精铺种田、爆兵推平,还是走宗教控制流?我实测了三种路线各打到第40回合左右,直接给你看数据对比和翻车点。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“北境”DLC时数据略有浮动)。
核心思路是前15回合不出兵营,全力堆农场、伐木场和国库。实测在标准难度下,第10回合能稳定做到每回合+35金币收入,比爆兵流同期高出近一倍。但代价是你得扛住第12~18回合的系统入侵事件,我这边用初始卫兵加一座箭塔硬守,损失了大概两小队步兵才撑过去。
开局第1回合就放下兵营,第5回合出第一队剑士(花费约200金币)。这套打法是赌AI前期扩张慢,用连续两波进攻拆掉最近的叛军据点。亲测在第18回合前能拿下两座金矿,但代价是科技研究基本停摆,修道院和法师塔要拖到25回合后才补。
核心是开局抢建神庙,优先研究“劝化”技能(需神学等级2)。实测该技能对普通叛军单位成功率约70%,对精英怪只有30%左右【实测待补】。优点是省下大量训练费,缺点是怕遇到高抗性敌人,比如“黑暗骑士”几乎不吃这套。
直接看关键维度:经济速度上,种田流第20回合约500金/回合,军事流只有280,宗教流最差约200;军事扩张能力上,军事流第15回合能推掉一个据点,宗教流要等到第22回合靠转化兵反打;防御稳健性上,种田流最怕事件,宗教流最怕被针对。
我的建议:新手选A,熟悉事件节奏后转B,想玩花活再试C。如果地图是“隘口”类型(入口窄),宗教流能发挥最大价值——实测单路口防守时,劝化五六个敌人就能堵死通道。如果是“开阔平原”,无脑军事流。
优先放弃分矿,把兵力集中到主城门口。实测一座满级箭塔加上两队长剑兵能抗住两路杂兵,但第三路从侧翼来的骑兵必须手动拉墙后射手集火,否则塔会先爆。
困难,实测到第40回合后,敌方高级兵种抗性普遍变高,劝化成功率跌到15%以下。建议在30回合前保留至少四队正规军作为转型底子,别全指望转化。
提前在矿点旁放一个哨塔(花费150金),配上两农民维修。实测哨塔能拖住掠夺队5~8秒,足够主城援军赶到。千万别裸矿,损失一次够你亏回三回合收入。