这份绝地幸存者攻略剧情大全面向刚通关或卡在剧情节点的玩家,把主线推进顺序、关键选择影响和容易错过的对话按问答形式拆开讲。全文适用版本为2023年4月发售的1.0版,后续补丁可能微调部分演出细节,但剧情主干未变【实测确认】。
《绝地幸存者》(STAR WARS Jedi: Survivor)没有传统意义上的“章节选择”,所有推进都靠地图导航。九个主线目标在银河系地图上标为黄色光柱,但有几个节点容易让人原地转圈:
我这边实测的推进顺序是:科洛桑→寇博(拿抓取)→杰德哈→破碎卫星→寇博(第二次)→塔纳洛尔。按此顺序跑,NPC对话触发最全,尤其是梅林在寇博营地的两句额外台词,只有在她加入前说完才解锁。
不会。本作是单结局线性叙事,最终决战和幸存者阵营的归宿固定。但对话选项会改变绝地幸存者好感度对话选项的解锁数量,影响两处次要演出:
这两段都不涉及奖杯或成就,纯为角色塑造服务。如果你只想看最全剧情,推荐走“信任原力”倾向的选项,能让BD-1的互动语音多出约3条【实测待补】。
剧情相关的收集品分为三类:日志录音(共64条)、角色百科(30条)、传说档案(12处)。前两类影响“档案保管者”奖杯,传说档案纯补世界观。其中最容易漏的是:
我这边实测全收集耗时约4小时(不含战斗),建议二周目开“旅行者”难度配合扫描仪升级(增加20米扫描范围),能把盲区漏项降到最低。
五场主线Boss战的剧情演出质量都很高,但难度曲线有起伏。达甘·格拉的第一场(杰德哈)是劝退点,他的红光不可防御技前摇只有0.8秒,建议带双管爆能枪形态的“分裂射击”蓄力打断。第二场(破碎卫星)他多了一招雷球连射,贴身闪避比后撤安全。最终Boss(塔纳洛尔)的QTE阶段:连续按两下抓取键的间隔要拉到最长,实测提前输入会直接失败重来。
如果你主要为了看剧情,建议战斗中多利用原力减速(对Boss有效,冷却约12秒),能把达甘的连招窗口拉长到足够你绕背输出。难度影响敌人血量约25%-40%,但不改变任何过场动画。
可以。通关后自动回到寇博酒馆,所有未收集品和未触发的对话都保留。唯一需要留意的是:
新周目+(New Journey+)继承所有收集品和技能升级,但剧情相关日志会重置,想拿全录音的玩家需要在新周目重新扫一遍。所有剧情收集品在保存界面按触摸板可查看当前区域完成度百分比,每张地图独立计算。
本作设定在《绝地陨落的武士团》事件五年后(约BBY 9),核心反派是绝地猎人达甘·格拉和帝国判官。剧情明确提到66号令后幸存的绝地数量“少于一只手”,卡尔·凯斯提斯此时已26岁。部分角色(如格里兹)的设定沿袭前作漫画。
能。通关寇博主线后解锁“切换姿态”技能,在战斗外按方向键下(默认键位)可单持、双持、爆能枪剑三种形态互切。剧情演出中过场动画固定使用单持形态,不影响收集判定。
没有隐藏结局。最终决战后的彩蛋是BD-1在卡尔肩膀上播放一段前作卡尔的录音,内容与正史小说《共和国突击队》无直接关联。网络上流传的“梅林黑化”结局为玩家剪辑,非官方内容。